เว็บไซต์และวิดีโอเทคโนโลยีความจริงเสมือนเพื่อการเรียนรู้ COVID-19
คำสำคัญ:
โรคติดเชื้อไวรัสโคโรนา 2019, เทคโนโลยีความจริงเสมือน, วีอาร์บทคัดย่อ
เว็บไซต์และวิดีโอเทคโนโลยีความจริงเสมือนเพื่อการเรียนรู้ โรคติดเชื้อไวรัสโคโรนา 2019 ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อสร้างความตระหนักถึงความอันตรายของไวรัสโคโรนา 2019 และสร้างความรู้ให้กับบุคคลทั่วไปเพื่อให้สามารถนำมาปรับใช้กับการดำเนินชีวิตในช่วงที่เกิดวิกฤตจากโรคติดเชื้อไวรัสโคโรนา 2019 โดยสร้างวิดีโอเทคโนโลยีความจริงเสมือนเพื่อทำให้เนื้อหาน่าสนใจมากยิ่งขึ้น โดยในเว็บไซต์ประกอบด้วยข้อมูลรายละเอียดเกี่ยวกับ โรคติดเชื้อไวรัสโคโรนา 2019 ได้แก่ ที่มาของไวรัสโคโรนา 2019 อาการของผู้ติดเชื้อไวรัสโคโรนา 2019 ช่องทางการหาเตียงสำหรับผู้ป่วยโรคติดเชื้อไวรัสโคโรนา 2019 และวิดีโอเทคโนโลยีความจริงเสมือนที่นำเสนอแอนิเมชันการแพร่กระจายของเชื้อไวรัสโคโรนา 2019 ในร่างกายมนุษย์ โดยนำเสนอข้อมูลทั้งหมดผ่านทางเว็บไซต์ จากการทดลองใช้งานจริงกับให้บุคคลทั่วไปพบว่ามีระดับความพึงพอใจเฉลี่ยต่อการใช้งานระบบอยู่ในระดับมากที่สุดที่คะแนนเฉลี่ยเท่ากับ 4.28
เอกสารอ้างอิง
World Health Organization. โรคโควิด 19 คืออะไร. [อินเทอร์เน็ต] 2564. [เข้าถึงเมื่อ 2564 มีนาคม 10]. เข้าถึงได้จาก https://www.who.int
ศูนย์การแพทย์กาญจนาภิเษก มหาวิทยาลัยมหิดล คณะแพทยศาสตร์ศิริราชพยาบาล ศูนย์การแพทย์ กาญจนาภิเษก. โควิด-19 คืออะไร. [อินเทอร์เน็ต] 2563. [เข้าถึงเมื่อ 2564 กุมภาพันธ์ 20]. เข้าถึงได้จาก https://www.gj.mahidol.ac.th
Mulnumah County Health Department. ข้อมูลไวรัสโคโรนา. [อินเทอร์เน็ต] 2563. [เข้าถึงเมื่อ 2564 มีนาคม 1]. เข้าถึงได้จาก https://multco.us/file/ 87322/
ธัชชัย ตระกูลเลิศยศ. Virtual Reality เทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือน. [อินเทอร์เน็ต] 2559. [เข้าถึงเมื่อ 2564 มีนาคม 10]. เข้าถึงได้จาก https://bit.ly/ 30DiM5S
BlenderBB. Blender คือ อะไร. [อินเทอร์เน็ต] 2558. [เข้าถึงเมื่อ 1 มีนาคม 2564]. เข้าถึงได้จาก https://www.comscicafe.com/
พรวิภา นาบํารุง. การพัฒนาสื่อการเรียนรู้ด้วยเทคโนโลยีความจริงเสมือนเรื่องการสร้างนิทานโดยโปรแกรม Scratch ร่วมกับการพัฒนาทักษะการคิดสร้างสรรค์โดยใช้กระบวนการจัดการเรียนรู้แบบสร้างองค์ความรู้สําหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 โรงเรียนโคกก่อพิทยาคมอําเภอเมืองจังหวัดมหาสารคามองค์การบริหารส่วนจังหวัดมหาสารคาม. วารสารศึกษาศาสตร์ปริทัศน์ 2563; 1:57-63.
สุธิกานต์ บ่อจักรพันธ์, เอกรันต์ เชื้อวังคำ, สุริยา ดีรักษา และ วรพงศ์ มาลัยวงษ์. การพัฒนาแอปพลิเคชันการเรียนรู้ เรื่อง ระบบย่อยอาหารของมนุษย์ ด้วยเทคโนโลยีความจริงเสมือน. วารสารวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยราชภัฏอุดรธานี 2561; 1: 95-110.
ดาวน์โหลด
เผยแพร่แล้ว
รูปแบบการอ้างอิง
ฉบับ
ประเภทบทความ
สัญญาอนุญาต
ลิขสิทธิ์ (c) 2022 วารสารวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี และนวัตกรรม

อนุญาตภายใต้เงื่อนไข Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
1. บทความที่ลงตีพิมพ์ทุกเรื่องต้องผ่านการพิจารณาคุณภาพทางวิชาการจากผู้ทรงคุณวุฒิประจำศาสตร์ (Peer Review) จำนวน 3 ท่าน ต่อ 1 บทความ
2. ข้อความหรือข้อคิดเห็นในวารสารวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี และนวัตกรรม ฉบับนี้เป็นของผู้เขียนบทความ คณะผู้จัดวารสารไม่จำเป็นต้องเห็นด้วย
3. กองบรรณาธิการวารสารวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี และนวัตกรรม ไม่สงวนสิทธิ์ในการคัดลอกแต่ให้อ้างอิงแสดงที่มา